SINH HOẠT CHUYÊN MÔN TỔ 3: Đánh thức hứng thú học tập cho học sinh lớp 3 bằng Gamification
Chiều nay, Tổ 3 đã tổ chức buổi sinh hoạt chuyên môn với chủ đề:
“Lớp học thông minh: Nâng cao hứng thú học tập cho học sinh lớp 3 qua Gamification (Trò chơi hóa)”
Buổi sinh hoạt chuyên môn của tổ vinh dự có sự tham dự và chỉ đạo của đ/c Phó Hiệu trưởng Trần Thị Thu Hường, góp phần định hướng và lan tỏa những cách làm hay, thiết thực trong đổi mới dạy học.
Tại buổi sinh hoạt, các thầy cô đã cùng nhau:- Tìm hiểu về Gamification – trò chơi hóa trong giáo dục, một xu hướng dạy học hiện đại giúp tăng sự hứng thú và chủ động của học sinh.
- Chia sẻ kinh nghiệm ứng dụng các công cụ số như Quizizz, Kahoot, Blooket… vào bài giảng
- Thực hành thiết kế hoạt động học tập theo hướng “học mà chơi – chơi mà học”
- Thảo luận các giải pháp để áp dụng hiệu quả trong điều kiện thực tế của lớp học
Thông qua việc lồng ghép các yếu tố như điểm số, huy hiệu, bảng xếp hạng, thử thách, giờ học trở nên sinh động hơn, giúp học sinh:Tích cực tham gia vào hoạt động học tập; Ghi nhớ kiến thức sâu hơn; Phát triển tinh thần hợp tác và thi đua sôi nổi.
Buổi sinh hoạt không chỉ dừng lại ở việc chia sẻ lý thuyết mà còn hướng tới thực hành, trải nghiệm và tạo ra sản phẩm cụ thể, góp phần nâng cao năng lực ứng dụng công nghệ của giáo viên trong thời đại chuyển đổi số.
“Đổi mới không phải là điều lớn lao xa vời, mà bắt đầu từ những thay đổi nhỏ trong từng giờ dạy mỗi ngày."